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勇者モコモン参上 プレイヤー:しんすけ氏/男性 ゲーム:ドラゴンクエスト6(SFC版) パート:全13回 一回の動画時間:40分前後 実況タイプ:動画編集系、企画モノ、やりこみ 風来のシレンの合理的プレイや、さらに前にはFF6を五感を封じてプレイしたりと、縛りプレイをしながらの実況にしんすけ氏は沢山挑戦してきていますが、その縛り実況の最新作がこれです。 ドラクエ6のDS版で仲間モンスターが削除されたことへの抗議!?ではじめたというシリーズ。仲間モンスターだけで冒険を進めるという縛りです。 縛りを導入するために、主人公は最初から魔物使いに転職していて、HPが一桁になっています。 ドラクエ6モンスターズを合理的に実況プレイ part1 しんすけ さんの公開マイリスト ドラクエ6モンスターズ あらかじめ言っておきますが、シリーズは完結しておりません。ゲーム中盤で実況は終了となってしまっていますので、やや物足りないですが、それを補ってあまりある魅力的なプレイが満載です。 part1でのモコモンとの出会い。絆。サンマリーノでの主人公パートと仲間モンスターパートの2者同時進行。毎partごとに飽きさせない工夫が凄い。 なによりしんすけ氏が広げるキャラクター同士の掛け合いや会話が、まるでドラクエ4コママンガを呼んでいるかのような気分にしてくれます。 スラリンはウザいキャラ、ミレーユはやる気なく化粧をして、モコモンは寡黙ながら果敢な勇者。 ドラクエ6に新たな解釈が広がる実況です。 ドラゴンクエストVI 幻の大地/スクウェア・エニックス(NDS) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 関連実況 しんすけ氏/風来のシレン 新参と古参の狭間で - オワタ式シレンを合理的に実況プレイつまみ食い的感想 - オワタ式シレンを合理的に実況プレイ part6 しんすけ氏・ヤス氏・タカ氏・加藤氏/ファイナルファンタジー4 最初で最後の飛び道具 - ゆとりの友人に無理やりFF4実況させてみた しんすけ氏/ドラゴンクエスト4 帝王の戯れ - 小悪党がPSドラクエ4を真面目に実況 関連リンク ドラゴンクエスト6 幻の大地Part1集 作品別レビュー一覧 ゲーム実況レビュー タグクラウド タケシ クッキングママ もるひね 超魔界村 単発 ゆっくり アメリカ横断ウルトラクイズ ゆとり組 しんすけ ファイナルファンタジー4 リティナ アトランチスの謎 ドラゴンクエスト5 tiger ドラゴンクエスト3 風来のシレン ちょい キミキス クロノクロス 東方アレンジ ロックマン RPGツクール ニコニコRPG ルーツ in those days! データベース 永井先生 アイドルマスター Part1集 ドラゴンクエスト1 ドラゴンクエスト2 ドラゴンクエスト4 ドラゴンクエスト7 ドラゴンクエスト8 ファミコン探偵倶楽部 ARIA D猫殿下 東方風神録 掃除 コラム ふひきー THE推理 ドラゴンクエスト6 りこ けんじろ ファミコン っしー教授 スーパードンキーコング3 してくべ ドグマ風見 ミスピーチワールド ジャック・オ・蘭たん 幕末志士 スーパーマリオ64 はるしげ バイオハザード ゲーム攻略 フリップニック 雪割りの花 あにぃ 桃太郎電鉄 いつもひとり ドリームミックスTV のべるげ メイアン クロノトリガー ペルソナ3 ルカ 朝子 のや ペルソナ4 tpitaru スーパーマリオRPG 処女はお姉さまに恋してる obasan ひぐらしのなく頃に たろちん 突然!マッチョマン ぜろた りーちゃん スパーク マリオカート イボーン テハフ ラジオ ニコ割ゲーム 涼宮ハルヒの逆転 ピクミン 探偵神宮寺三郎 セピア スーパーマリオサンシャイン アニキ 大乱闘スマッシュブラザーズ NewスーパーマリオブラザーズWii ファイナルファンタジー9 ヤス がんばれゴエモン Forget me not -パレット- レトルト かにぱん U1 ICO ゼルダの伝説 神々のトライフォース 汗だく トワイライトプリンセス つわはす クラッシュバンディクー つわはす.ディディーコングレーシング ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123! ! Rabi 青鬼 ファイナルファンタジー6 ときめきメモリアル クラッシュバンディクー2 学校であった怖い話 Revin ファイナルファンタジー3 ムク 東方神霊廟 スネークズリベンジ 最終兵器俺達 キヨ 名探偵コナン ファイナルファンタジー8 フジ 鬼畜王マリオ 改造マリオ クラッシュバンディクー3 アブ はーとふる彼氏 星のカービィ 終わらざりし物語 自作ゲーム ゲーム音楽 音楽 藤原 タカ ティタン ドラえもん やりこみ 任天堂 2ch系テキスト Multimedia Fusion 2 hsp スーパーマリオブラザーズ2 金田一少年の事件簿 宮助 大魔司教ガリウス 紫苑 せんとす スペースチャンネル5 ニンテンドーDS ソニックアドベンチャー2
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サムネイル画像 タイトル やらない夫がドラクエ5の仲間モンスターを解説するようです 作者名 ◆4DfWd4HpdM 原作 ドラゴンクエスト、ドラゴンクエスト5 ジャンル 学ぶ系 主人公 やる夫やらない夫 期間 2015/03/01~2015/03/29 掲示板 やらない夫板II タグ 書き溜め、完結作品、短編作品 まとめサイト 様 泳ぐやる夫シアター 様 やるやらまとめ! 様 スレッド一覧 スレッド名 タグ 備考 開始日時 最終レス やらない夫がドラクエ5の仲間モンスターを解説するようです 書き溜め 「やらない夫がドラクエ5の仲間モンスターを解説するようです」シリーズ:スタート「やらない夫がドラクエ5の仲間モンスターを解説するようです」シリーズ:完結 2015/03/01 2015/03/29 同作者の作品一覧 やらない夫がドラクエ5の仲間モンスターを解説するようです
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【ゲーム】ドラゴンクエスト5 天空の花嫁 PS2版 【作者名】すーしー 【完成度】完結(08/07/16~11/04) 【動画数】88 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/7577743 【備考】 名前 コメント
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概要 データ傾向 アイテム一覧 ビルド メモ 概要 データ傾向 アイテム一覧 名称 種別 特殊能力 その他の効果 備考 掲載 装備部位:片手 装備部位:両手 装備部位:衣服 装備部位:上半身 装備部位:頭部 装備部位:肩 装備部位:その他 装備部位:- ビルド メモ
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テリーのワンダーランド3D ジョーカー2やプロフェッショナルの強化配合の代わりに今作で登場した配合。 星降りの大会優勝後(エンディング後)から利用可能になる。 同じ種類のモンスター同士で配合し生まれた子供の『+値の合計が100以上』になる事で究極モンスターが生まれ +値は「+★」と表示され、究極モンスターは全てSSランクになる。 全ての能力の限界値の上限も上がり、最大の特徴は5種の特殊能力の内、1つだけ新しく追加する事ができる。 追加できる特殊能力はどれも強力だが、耐性アップ以外はデメリットも併せ持つのでよく考えて選ぼう。 。 配合すると選んだ特性を変更することはできない。 追加した特殊変化を変更したい場合は、転生の杖を持たせて配合すれば選び直す事ができる。 当然その場合変更する前に持っていた追加特性は消えてしまう。 究極化したモンスターを配合する場合は「転生の杖」を持たせて配合しないと究極化は受け継がれない為、???系のモンスターを配合する場合は要注意! 行動回数アップ 最大行動回数が1増える。 ・[AI 1回行動]→「AI 1-3回行動」 ・[AI 1-2回行動]→「AI 1-3回行動」 ・[AI 1-3回行動]→「AI 2-3回行動」 ・[AI 2回行動]→「AI 2-3回行動」 ・[AI 2-3回行動]→「AI 3回行動」 行動回数が多い程全能力の限界値にマイナス補正がかかるため、これを付けると必然的に全能力の限界値が下がってしまう。 とはいえ、行動回数アップのマイナス補正は究極配合による能力のプラス補正より小さく他のボーナスと比べると能力は下がるものの、大抵は究極配合前より下がることはないが「AI 2-3回行動→AI3回行動」の時だけは完全3回攻撃のためか究極配合前よりも下がってしまう点には注意! メタルボディ 受けるダメージが1/2、消費MP1.5倍」になる『ライトメタルボディ』の特性が追加される。 既にライトメタルボディを持っている場合は「受けるダメージが1/3、消費MP2倍」になる『メタルボディ』に強化される。 更にメタルボディのモンスターは「受けるダメージを1/4、消費MP2.5倍」になる『ハードメタルボディ』になる。 全モンスター中、唯一 ハードメタルボディを持つ「ダイヤモンドスライム」に追加すると「受けるダメージを1/5、消費MP3倍」になる『超ハードメタルボディ』になる。 各メタルボディに進化するデメリットは下記のとおり。 ライトメタルボディ 消費MP1.5倍に加え、HPの限界値が半分に下がってしまい、メタルキラーの効果も考えるとダメージ1/2減では通常のモンスターに付けるのはオススメできない。 ライトメタルボディ→メタルボディ HP以外の限界値が上がるが、HPの限界値は半分になる。 メタルボディ→ハードメタルボディ→超ハードメタルボディ これらの特性変化の場合はHPの限界値の低下の割合が小さい。 ライトメタルボディ以上を持っているなら、付けるのがオススメ。 行動順アップ 『こうどうはやい』の特性が追加される。 元々「こうどうはやい」を持っていたり、スモールボディのモンスターは「こうどうはやい」よりもさらに早く行動できる「超こうどうはやい」になる。 ただし、こうどうはやいの特性にはマインド、ねむり、マヒ、こんらん、どくの各耐性が2段階下がるデメリットがあるの。 「超こうどうはやい」の場合は5段階も下がり、たとえこれらをすべて無効化するモンスターでも「超こうどうはやい」を付けると弱点になってしまう。 「こうどうおそい」のモンスターに付けると、こうどうおそいが消滅する。 元々こうどうおそいに備わっているマインド、ねむり、マヒ、こんらん、どくの各耐性が2段階上がる効果も、当然ながら消えてしまう。 ちなみに「ギガボディ」に付けるのはオススメできない。 耐性アップ 全ての耐性が1段階上がる。 ただし「反射」にはならない。 特性変化で唯一デメリットが無い。 メタル系のモンスターにこれを付けると、ほとんどの攻撃を吸収するようになる。 一見メリットのように見えるが実はとんでもない欠点がある。 はあらゆる特技が無効から回復になるので『冥界の霧』が発動した状態で「回復に該当する呪文や特技」を受けると回復がダメージ化し、一撃でやられてしまう危険性があることからHPの上限値が低いメタル系には「耐性アップ」の特性変化はまず採用されない。 ブレイクアップ 全耐性1段階下げる「全ガードブレイク」の特性が追加される。 ただし消費MPが1.5倍になる。 元々「ガードブレイク」持っている場合は『全耐性2段階下げる』強ガードブレイクに強化される。 ただし消費MPが2倍になる。 究極配合の特徴 データ上究極配合で生まれたモンスターは、元のモンスターとは種族は同じでも別のモンスターとして扱われその為、配合時に既に入手済みのモンスターのはずなのに「New」の表示があったり、入手済みを表すチェックが入っていなかったり『めぐりあいの扉』に出てこなかったりといったことがおこる。
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*「みーたーなあ? …って、ドラクエ9にこのセリフは出てきませんが(+_+) 名前通りの秘密ページです。以下試し書き 中断再開後すぐに宝箱を開けることで稼ぐ地図。 一回一回中断をする手間はありますが、ネット上のタイマーツールを使ったりタイミングを計ったりする必要がないので初心者の方でも気軽に使える部類の地図でしょう。 ----
https://w.atwiki.jp/kamidori/pages/281.html
特殊錬金ディスクメインヒロイン衣装追加(二周目~) ヘタレスの迷宮◆へたれ初め領◆ ◆一人前へたれ領◆ ◆カリスマへたれ領◆ ◆へたれ王領◆ ◆へたれ神領◆ 追加エピソード 『ロカ・ルースコート』 (二周目~)クエスト:死船の眠る海岸の訪問 海岸への街道 揺れる海岸線 漂着した難破船 クエスト:真紅の魔導鎧の発明 追加エピソード 『リフィア・イリーナ・マーシルン』 (二周目~)クエスト:異様な空間の調査 禍々しい渦の領域 霊庵の歪界 クエスト:霊器なる御杖の発明 クエスト:哭千陣の探索 封印すべき闇根 その他追加要素 特殊錬金ディスク 予約キャンペーン特典今回は過去作で実施していた、おまけの一部を発売後に配布するサービスは予定されていないので注意。 メインヒロイン衣装追加(二周目~) 神殺しの闘衣(ユエラ追加衣装)、姫狩りの術衣(エミリッタ追加衣装)、隷姫の戦衣(セラヴァルウィ追加衣装)のレシピが加入時に自動追加される 付随して、他衣装と同様に各衣装にシーン回想が追加される ヘタレスの迷宮 伝統の初心者マップ 一陣の訓練地(ユイドラ鉱脈)クリア後の裏路地を選択すると出現 章を進めると訪問出来るマップが増える、全5種 ◆へたれ初め領◆ [部分編集] Lv 1 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 制圧ユニットの全滅 制圧ユニットの全滅 攻略メモ 宝orカード取得or敵に攻撃でヘタレ認定。8章以降で挑戦可能になるエリアで出るキングプテテットを倒すとヘタレ認定解除ちなみにヘタレ認定されても何も無い。強いて言うなら工房画面の右側に「ヘタレ認定」の判が押されるぐらいか。 なのでそれが気にならないなら良い経験値稼ぎの場として利用できる。 カードはアイテムかお金固定。さらに敵ドロップで高額売専アイテムが出ることがある 敵は一切反撃してこないので、低レベルキャラでも安心して狩りができる 以降のヘタレス迷宮の構造は基本的に同じで、最初の扉が無いだけ ヘタレス迷宮で手に入る装備品は高性能だが、呪い品なので取り外すには教会で料金を支払う必要があり、取扱に注意 敵のレベルが10の場合レベル8までは経験値が100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 5000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタテット +簡易MAP、データ 財宝 A6 - 治癒の水・小x10C6 -勇壮の水・小x10B7 - 闘技の水・小x10A8 - 金貨袋x3C8 - 金貨袋x3 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆一人前へたれ領◆ [部分編集] Lv 12 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 敵のレベルが22の場合レベル18までは経験値が100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 8000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタレン +簡易MAP、データ 財宝 E10,G10 - ヘタレスの指輪x2E12,F11,G12 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆カリスマへたれ領◆ [部分編集] Lv 20 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 敵のレベルが30の場合レベル28までは経験値100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタブル +簡易MAP、データ 財宝 E1 - ヘタレスハンマーG1 - ヘタレスソードE3,F2,G3 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆へたれ王領◆ [部分編集] Lv 28 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ 財宝は『ヘタレスボウ』『ヘタレスロッド』『宝石袋×2』3個 敵のレベルが38で、36までは経験値100入る +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 15000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタヴォルフ +簡易MAP、データ 財宝 I5 - ヘタレスロッドK5 - ヘタレスボウI7,J6,K7 - 宝石袋x2 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 (なし) ◆へたれ神領◆ [部分編集] Lv 70 Free MAP 初回 再訪問 勝利 20ターン経過 20ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 攻略メモ へたれ最下層、キングプテテットを倒すとへたれ解消。キングプテテットは反撃するだけでなく贖罪の光霞(範囲攻撃)をしかけてくる。ただし、やっぱり動かない。 ヘタウルは初期Lv46で上限解除しない限り固定。 キングプテテットのレベルは味方の上位5人の平均となる(初期Lv75)。上手く利用すれば○装備で99まで育成可。 キングプテテット撃破後に解放される扉の先には『魔神の神珠』『龍魂の神珠』がある。周回するつもりなら終章クリア直前にでも取りにくるといい。 財宝は宝箱2個×3、血廉の癒手5個、女神の滴5個となっている。 キングプテテットの範囲攻撃を2ターン目に使わせると充鎮の関係上1回分使わせずにすむ。光に弱いキャラでW○をしたいときなどに覚えておくと良い。それ以外はアクセでどうにでもなる。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 30000 可 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) ヘタウル +簡易MAP、データ 財宝 J1 - 血廉の癒し手x5H1 - 女神の滴x5H3,I2,J3 - 宝箱x2C2 - 龍魂の神珠C10 - 魔神の神珠 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 (なし) 魔物の渦 (なし) 追加エピソード 『ロカ・ルースコート』 (二周目~) 戦女神シリーズゲストキャラ専用MAP&イベント追加 3章以降、ウィルの工房(ティアン)からの依頼を受け(断ると発生しない)、領主の館(ロサナ)にてイベントが発生 マップ攻略時のみ、追加ユニット『ロカ・ルースコート』が仲間になる クエスト攻略後、以降の周回プレイでクローンモードでの使用が可能 推奨Lvは50以上。 拠点への帰還が可能なので指揮力が厳しいようなら帰還させてしまってよい。 3連戦になるが、コンプは無いので気にしないでクリアしよう。 通常のダンジョンと違い、クリアすると次周回まで訪問ができなくなります 終章に突入すると消滅してしまうので注意 追加キャラ 発生地域 クエスト発生時期 発生条件 備考 地域 マップ名 ロカ 死船の眠る海岸 海岸への街道 3章~ 酒場のおっちゃんの依頼を受ける ------- 揺れる海岸線 ------- 漂着した難破船 ------- 工房都市ユイドラ 工房 最短6章? ロカからの依頼 手紙イベント。達成すると戦女神のファンが歓喜する(かもしれない)姿が見れる クエスト:死船の眠る海岸の訪問 ウィルの工房(ティアン)からの依頼を受け、領主の館(ロサナ)にて発生 海岸への街道(死船の眠る海岸)が開放 海岸への街道 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:ユエラ、エミリッタ、セラヴァルウィ 初回 再訪問不可 勝利 砂浜の拠点の制圧 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 50ターン経過 徘徊する『ネリィール特殊兵』に接触 攻略メモ マップ右側から抜けるには、二回行動が二人と片方に転移があればなんとか可能 右下側中立領域のカードは各種ドーピングアイテム(種類はランダムなので取る直前にセーブ&ロードで欲しいのを狙うのも有り)それ以外のカードから出る星石は木・月・太陽の3種(こちらは罠や回復などの可能性もある。揺れる海岸線、漂着した難破船のカードも同じ) マップ左側の隠し通路から拠点を目指そう 拠点へ到達するには潜水or飛翔と土流が必要となる 腕輪やスキルを付け替えながら進むか中間地点の出撃門でユニットを入れ替えれば問題ない +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 - - - - +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - ネリィール特殊兵 アヴィドセラス 巨大な怪鳥 憑依ベコリト 泡油アースマン +簡易MAP、データ 財宝 - 採取 なし 発掘 なし カード 9枚 出撃門 1ヶ所 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 7ヶ所 増援 巨大な怪鳥(E2):4T毎憑依ベコリト(G2):4T毎泡油アースマン(C11/C12):4T毎泡油アースマン(G13):5T毎アヴィドセラス(D4/D6):5T毎 揺れる海岸線 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:連戦の為表記なし 初回 再訪問不可 勝利 全ての敵の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 30ターン経過 攻略メモ 海岸への街道から連戦 上下3体に配置されているマーズテリア騎士が強すぎるため、何もしなくても敵がドンドン殲滅されていく アヴィドセラスの経験値がかなり美味しいので、こいつだけはトドメを持って行かれないよう確実に倒そう。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 - - - - +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - アヴィドセラス 巨大な怪鳥 憑依ベコリト 不死の大蛇 +簡易MAP、データ 財宝 (なし) 採取 (なし) 発掘 (なし) カード 5枚 出撃門 (なし) 回復の羽 (なし) 魔物の渦 (なし) 漂着した難破船 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:連戦の為表記なし 初回 再訪問不可 勝利 『ネリィール懲罰司教』『嵐霧の海龍』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 50ターン経過 敵勢力の難破船中心部への到達 攻略メモ 揺れる海岸線から連戦 嵐霧の海龍は隣接しない限り、範囲攻撃以外してこない 拠点の左の部屋に4ターンごとに転移門が出る 嵐霧の海龍の2マス下、7マス下、船の中の左下の部屋のどれかに飛ぶ 2マス下に出ることが多く、船の中へは稀にしか飛ばないようだ ネリィール懲罰司教達は難破船に一直線に向かうため、嵐霧の海龍のマップでもたついてるとアウト 聖属性が弱点のため、天使と聖属性の武器でまずはネリィール懲罰司教を倒そう ネリィール懲罰司教は、地脈魔法の地割れが付いてる大地の魔弓を確定ドロップするので、余裕があれば倒す際にフール系を装備しよう 配下のネリィール特殊兵たちのレアドロップは司祭と同じく大地の魔弓であるため無理に狙う必要はない フールミルとフールティアスがあれば司祭のみで弓4個獲得できる(弓を装備できるキャラは4人) 嵐霧の海龍はその後でゆっくり倒せばよい 嵐霧の海龍は神獣の爪を確定ドロップする。神獣の爪が必要な合成品3つのうち2つはレベル制限があるので、何度か周回する予定なら、最初はフール系で増やさなくてもあまり問題ない クリアするとロカが離脱し、次周でクローンとして使用可能になる 離脱のタイミングはMAPクリア後のADVパートの最後なので、装備を剥がすのはADVパートが始まってからで問題ない 3戦目:2戦目と同じく敵の殲滅戦だが敗北条件が厳しい。 ネリィール懲罰司教がMAP奥のイベントポイントに到達するとゲームオーバーなので、まずはボスを真っ先に倒したい。 敵ZOCの中を追いかけるという形になるため、大変つらい。 闇エルフ兵のザコの方は即死が効くので、ラグスムエナの誘いの大鎌か、即死武器を装備させて速やかに撃破したい。ラグスムエナに断罪の大鎌を装備させるのがベストか。 ちなみにボスは決死持ちなのでトドメの計算に注意。 海にいる幻獣は、射程4以上の攻撃で封殺できる。地属性だと手っ取り早い。 (おススメはミーフの鱗杖(幻獣殺し)装備で大地潰縮のエミリッタと、リムドラ骨の合成弓+必中の腕輪装備で魔導・長射程砲撃のセラヴァルウィ) なお、船には宝箱があるので、余裕があったら開けよう。 自軍拠点西の神殿には、4の倍数ターンのみ転移魔法陣が出現する。 幻獣の2マス南へ飛ばされることが多いので、2回行動持ちなどを送り込み、そのまま南下させて懲罰司教を追撃させよう。 右下に財宝プテテット確認。稀に出るようです。 +COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 なし +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - ネリィール特殊兵 ネリィール懲罰司教 嵐霧の海龍 財宝プテテット サーバギル アヴィドセラス +簡易MAP、データ 財宝 1t鉄球(船室右下)、10t鉄球(船室左上) 採取 なし 発掘 なし カード 6枚 出撃門 拠点1ヶ所 回復の羽 なし 出撃の旗 5ヶ所 増援 ネリィール特殊兵(L7/M8/N8/O8/P7):2T毎x14 クエスト:真紅の魔導鎧の発明 ロカに二回とも返事を出していると発生 真紅の魔導鎧(重要)を合成する 追加エピソード 『リフィア・イリーナ・マーシルン』 (二周目~) 戦女神シリーズゲストキャラ専用MAP&イベント追加 酒場(ティアン)で魔人のうわさを一通り聞くと、五章以降、領主の館(ロサナ)にてイベントが発生 マップ攻略時のみ、追加ユニット『リフィア・イリーナ・マーシルン』『エヴリーヌ』が仲間になる クエスト攻略後、以降の周回プレイでクローンモードでの使用が可能 『禍々しい渦の領域』をクリア後『クエスト:霊器なる御杖の発明』が開始される 『霊器なる御杖』を作るには『天使の神珠』が必要となるため使い切ったりしないよう注意 ユイドラ鉱脈のEXダンジョンで『天使の神珠』の入手は可能 推奨Lv50の割りに難易度が高め。 しかもここでしか手に入らない運の宝珠や星石のドロップがあるので、フールティアス入手後の攻略推奨(8章) ただし終章まで進めるとクエストが消滅してしまうので注意 また初回は味方のLvが50程度のうちに最後まで攻略してしまうことを推奨。先に他のEXマップを進め味方のレベルが上がると敵のレベルも高くなり、Lv50固定のゲストユニットとの差が激しくなってしまう。 シナリオ中の全てのMAPでコンプ条件は無いためクリアに専念しよう。 通常のダンジョンと違い、クリアすると次周回まで訪問ができなくなります 終章に突入すると消滅してしまうので注意 追加キャラ 発生地域 クエスト発生時期 発生条件 備考 リフィアエヴリーヌ カニア荒地 禍々しい渦の領域 5章~ 酒場で情報を集め続ける ------- 霊庵の歪界 ------- 工房都市ユイドラ 工房 杖作成 露天風呂設置 ------ ユソフ川の像土 封印すべき闇根 ? ------ クエスト:異様な空間の調査 酒場で情報を集め続けていると発生する 禍々しい渦の領域(カニア荒地)が開放 クリア後、ウィルの工房を訪れると完了 禍々しい渦の領域 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:(なし) 初回 再訪問不可 勝利 拠点を15ターン防衛 全ての敵の撃破 全ての魔物の渦封鎖 ※どちらか一方の達成で勝利 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 攻略メモ 勝利条件は15ターンの拠点防衛もしくは敵勢力の全滅&全渦の封鎖 正直な話、15ターン耐えた方が楽 敵の全滅 全渦の封鎖を狙う場合は、魔渦封印の創石を13個持てば渦の全封鎖が可能 左からは『セゴブル』が侵攻してくるので、即死狙いで死神を行かせるとよいです 上からは『はぐれ女戦士』が侵攻してくるので、メイド天使を一人~二人行かせれば良い 下からは右上の渦から出る『憑魅霊』が転移してくるので、魔法などで対処しよう 右からは『ヴドリムドラ』を始め、色んな敵がワラワラ来ます 攻めるにしろ守るにしろ2、3発範囲魔法を打ち込んでおくといい。 エミリッタに強化済みの姫狩り衣装に万能の宝珠を4つ付けて装備させると、ヴドリムドラ以外は何もしてこなくなるので、ヴドリムドラだけを攻撃するだけでよくなる 物理と地脈と暗黒の耐性が無効になるため。ヴドリムドラの竜爪牙は無属性攻撃なので、ヴドリムドラのみ攻撃してくる +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - ヴドリムドラ はぐれ女戦士 はぐれ女弓兵 身籠もるモノ 憑魅霊 セゴブル +簡易MAP、データ 財宝 なし 採取 なし 発掘 なし カード 3枚 出撃門 なし 回復の羽 なし 魔物の渦 13ヶ所 増援 はぐれ女戦士(D1/E1/F1):2T毎身籠もるモノ(J5/J9):2T毎憑魅霊(I2/J2/K2):2T毎はぐれ女弓兵(L5/L9):3T毎セゴブル(A2/B2):3T毎ヴドリムドラ(K7):4T毎 霊庵の歪界 [部分編集] Lv 50 初回訪問必須ユニット:(なし) 初回 再訪問不可 勝利 『霊庵の霊王』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 60ターン経過 『リフィア』『エヴリーヌ』の敗北 ※アイテム使用不可 攻略メモ 禍々しい渦の領域から連戦。二か所から同時進行していく。便宜的に「ウィル側」と「リフィア側」と表記する。 敵が多くなりすぎると毎ターンの戦闘で時間を取られかなりウザい。 時間と気分に余裕を持って置く事をオススメする。 『リフィア エヴリーヌ』の2名がゲスト参戦する。強制的に出撃枠が2枠(80CP)取られるので注意。味方のLvが低く敵のLvが50程度の場合には大きな問題はない。リフィアたちの装備を変えられることも覚えておこう。 他のEXマップを先にこなして味方のLvが高くなっていて敵のLvも高い場合には以下のように非常に辛い戦いになる。 ゲストかつ強制メンバーにもかかわらず呆れるほど打たれ弱くしかも遅い。2回戦闘で落ちるときが多々ある。 更にSP効率がすこぶる悪く、いちいち回復しないとまともに進行できない。 そしてトドメがエヴリーヌの技は闇属性・・・攻撃しようにも闇吸収相手にどうしろと? 効率的に行くためにも狐伯蓮で北側にメイン火力を送ってさっさと邪魔な敵を殲滅して、リフィアにイベントポイントを踏んでもらおう。 消費アイテムが使用不可能という無駄に鬼畜仕様。 特に身籠るモノから魅了を受けると解除出来ないので注意。 ウィル側 ウィル側では魔物の渦とは無関係にターン経過で、2T毎に4体の身籠るモノが湧き続ける。リフィア側で解除できる。リフィア側で無限沸きを解除してもらわないと話にならない。ウィル側にスペースがある限りなにをしても沸き続ける。 本拠地前のエリアを即陣取り、前衛キャラを盾に(どうせ魅了で人柱になるから動けない)その後ろから魔法職が固定砲台でまだ戦える。 リフィア側 リフィア側でイベントポイントを踏むことによって無限沸きは解除されるので、まずはそれから。踏むとリフィアが憑魅霊4体に囲まれ、左側に部屋ができる。 この時点でリフィア&エヴリーヌ側で進攻しなくても、ウィル側で進攻すればクリアは可能。 イベントポイントから1歩左へリフィアを置くと、ヴドサエラブが寄って来ずに一方的に攻撃できる。 ヴドサエラブは連撃Ⅲ持ちなので、リフィア&エヴリーヌがうっかり即死する危険あり。 リフィア側の敵を全て倒した次のターンに、2つ目のイベントポイントが出現する。リフィア&エヴリーヌはこのイベントポイントを踏むと戦線から離脱。出撃枠も空く。踏む前に装備の整理を忘れずに。 身籠るモノのラッシュを乗り切り、MAP奥に進めばボスが待ち受けている。 ボスは長射程攻撃を打ち込めばただの的。MAP攻撃があるものの気にするほどでもない。闇属性耐性をつければ1マスほど開けて魔法でサンドバッグ化も可能。 「魔弓ゼオ」はエヴリーヌ専用装備ではないため、外してセラヴァルウィなどが装備することも可能。欲しい人は離脱前に外しておこう。 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - 霊庵の霊王 ヴドリムドラ ヴドサエラブ はぐれ女戦士 はぐれ女弓兵 身籠るモノ 憑魅霊 +簡易MAP、データ 財宝 なし 採取 なし 発掘 なし カード 4枚 出撃門 なし 回復の羽 2ヶ所 魔物の渦 6ヶ所 増援 身籠るモノ(B12/B14):2T毎x28身籠るモノ(A7/G7):3T毎x18ヴドリムドラ(A1):4T毎x11ヴドサエラブ(G1):4T毎x11 クエスト:霊器なる御杖の発明 霊庵の歪界クリア後自動発生 霊器なる御杖(武器)を合成する ここまで一度に進めた場合は、一度街を出てウィルの工房(リフィア&エヴリーヌ)アイコンを発生させる必要がある 合成完了の会話後、露天風呂を設置 ウィルの工房(リフィア&エヴリーヌ)アイコン選択で完了 クエスト:哭千陣の探索 霊器なる御杖の発明クエスト完了後発生 封印すべき闇根(ユソフ川の像土)が開放 封印すべき闇根 [部分編集] Lv 55 初回訪問必須ユニット:(なし) 初回 再訪問不可 勝利 全ての『輪廻の使者』の撃破 敗北 自軍拠点の制圧 60ターン経過 『リフィア』『エヴリーヌ』の敗北 攻略メモ 再びリフィア&エヴリーヌの2名がゲスト参戦。 ストーリーには関係ありませんが、クエストで作った霊器なる御杖の装備は手動です。お好みでどうぞ。 露天風呂event前に霊器なる御杖を合成済みで、工房を出入りしてもユイドラを出入りしてもeventが進まなくなったら、合成画面を一度開く。 『輪廻の使者』全5体を倒すことになる 再行動・連撃・カウンター・決死持ちのため注意が必要。だが各種星石を落とす上に、条件を満たさない限り無限に復活するため、星石稼ぎに使える美味しい敵。 中央以外の4体は『輪廻の使者』は『リフィア』『エヴリーヌ』の合体技以外で倒すと復活する リフィア、エヴリーヌがカウンターで敗北→ゲームオーバーになりやすい。セーブはこまめに。強キャラ+手加減を活用しよう 魔物の渦は無いが中央上には『はぐれアースマン』2体、中央下には『はぐれ守護精霊』2体が定期的に出現する 四方の『輪廻の使者』4体を倒すと出現しなくなる 左上にある隠し通路先の転移門は、MAP右の『ヴドサエラブ』2体がいるフロアに転移するだけなので特に使用する必要は無い +攻略法 弱点属性をつけば普通に倒せる程度の強さだが、リフィア&エヴリーヌの合体攻撃でトドメを刺さないと全快して再出現する。 とは言うものの、敵を瀕死にすると決死のせいでダメージが通りづらい。 特にエヴリーヌは物攻と属性の都合上、ほとんどダメージを与えられない。 そのうえ、ゲスト2名は打たれ弱いためボスの攻撃を許すとそのままゲームオーバーになることもしばしば。 手加減の腕輪で本当に虫の息にしてからリフィア側の合体技でトドメを刺させたほうがいい。耐久面の関係でも事故りにくい。 CG差分回収のためにも1度は合体攻撃なしで倒しておこう。 イベント終了後にリフィアとエヴリーヌは離脱してしまうので、MAPクリア後のADV中にメニューを開いて装備を引っぺがしてしまおう。 ちなみに、各種ボスは倒すたびに星石を落とすため、余裕があるならしばらく狩ってもいい。生半可なレベルで稼ごうとしても効率よく倒せないので、本気ならレベル99で。 繰り返し獲得できる石は火星(物攻)・海王(物防)・月星(SP)・太陽(FS)の4種。木星(HP)はラスト1体のみなのが微妙に悲しい。 ただし、生半可な戦力だと返り討ちにあう上に、戦力があってもカウンターによる運ゲーを余儀なくされるため、効率的に回す条件はそれなりに厳しい。 オススメキャラは長射程・2回行動持ちで火力も高い白エウ娘とミレーヌ。常に射程外から攻撃出来るなら、カウンターも決死も問題にはならない。 これらのキャラにフール装備で射程外からガンガン落としまくれば大量の星石がゲットできるだろう。 上記三人には劣るが、封印持ちのエリザスレインやハンナも相性がいい。条件的にそこまで育っていることは少ないだろうが、セラウィも彼女らに近いポジションで使える。 逆に言うと、これ以外のキャラは半強制的にカウンター運ゲーとなる。 なお、この石稼ぎは周回が浅い間やパーフェクトガイドブックのアペンドなしだと誰でも物攻物防を簡単にカンスト出来て非常に美味しい。 逆に言うと、転生ありで周回回数が多くなるほどやるだけ無駄になるので、その場合はさくっと倒して終わらせるかクエスト自体をガン無視してしまおう。 星石集めの参考値 2回行動持ち、フール装備のLV99キャラを総動員して、同一種別の輪廻を集中狙いすれば10ターンで300個ほど星石が稼げる。 実験は、エウ娘×4、アスモデウス、ミレーヌ、フィニリィ、セラウィ、エミリッタのPT。 エウクレイアさんが全く使えなかったので、ユエラと交代すれば1割効率アップできると思われる。 SPがガンガン減るので闘技の水・小を100個ほど用意した方が良い。 +リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター - - 輪廻の使者 ウドリムドラ ウドサエラブ はぐれアースマン はぐれ守護精霊 +簡易MAP、データ 財宝 - 採取 - 発掘 - カード 4枚 出撃門 - 回復の羽 1ヶ所 魔物の渦 - 増援 はぐれアースマン(J1/L1):3T毎x13はぐれ守護精霊(J11/L11):3T毎x13 その他追加要素 新しいMAPやキャラの登場による、アイテム、スキル、クエストなどが追加
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ドラクエみたいなMMORPG製作プロジェクトⅡのスタッフ 企画 1 サウンド 未定 グラフィック 未定 プログラマ 未定
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